Amazon Games podpisało umowę z Crystal Dynamics na wsparcie rozwoju i publikacji kolejnej dużej gry Tomb Raider, która zostanie zbudowana na silniku Unreal Engine 5.
Firmy ogłosiły partnerstwo dzisiaj, 15 grudnia, mówiąc, że „osiągnęły porozumienie, na mocy którego Crystal Dynamics opracuje nowy, wieloplatformowy tytuł Tomb Raider, a Amazon Games zapewni pełne wsparcie i opublikuje grę na całym świecie”.
Gra, o której mowa, to Tomb Raider nowej generacji, zapowiedziany w kwietniu 2022 roku. Crystal Dynamics, które zostało przejęte przez Embracer Group w sierpniu, zauważyło, że przejęcie pozwoliło na bardziej niekonwencjonalne umowy wydawnicze, takie jak umowa z Amazonem.
„Crystal Dynamics ma wyjątkową okazję po przejęciu przez Embracer, aby na nowo zdefiniować relacje wydawnicze dla Tomb Raider” — powiedział Scot Amos, prezes Crystal Dynamics.
„Zmiana jest tym, czego szukamy, a dzięki Amazon Games znaleźliśmy zespół, który podziela naszą kreatywną wizję, ambicje i wartości dla świata Lary Croft w całym szeregu możliwości. Mają wyjątkową pozycję, aby napisać od nowa, czym jest współpraca wydawnicza i programistyczna, a my chętnie wytyczymy tę ścieżkę.” razem, zaczynając tworzyć największą i najlepszą dotychczas grę Tomb Raider”.
Udostępniono również stosunkowo ogólnikowy opis nowej gry, choć w zasadzie odpowiada on temu, czego gracze mogą się spodziewać po kolejnej grze studia Crystal Dynamics. Nowa, jeszcze niezatytułowana gra Tomb Raider to oparta na fabule przygoda dla jednego gracza, która kontynuuje historię Lary Croft z serii Tomb Raider.